Pain Killer Es una obra en la cual gente lleva muchísimos años jugando. Basado en un mundo fantástico medieval con un toque épico ha sido el entretenimiento de muchas personas durante mucho tiempo. |
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Anael Mercy ID
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Anael Mercy ID
- Apodo: La asesina de demonios
- Nombre: Anael
- Apellido: Desconocido
- Fecha de Nacimiento: Desconocido
- Edad real y la edad que aparenta: No se sabe la edad eral de ella pero aparenta tener unos 20 años
- Sexo: Femenino
- Linea de sangre: Sacra
- 3 Habilidades:
Espada celestial: Gracias a su poder puede crear una espada de luz que hace más daño a los impíos por estar imbuida por luz sagrada
Escudo invencible: Usando sus grandes alas se cubre, haciendo que se endurezcan como el acero y obtengan su misma resistencia. Por el gran peso de esas plumas sera imposible volar en esos momentos. Al activarse obtiene +5 a la dificulta a ser golpeada. Esta habilidad cuesta 5 de mana al activarse.
Sanación celestial: Gracias a su fe es capaz de curarse a ella y a los que le rodean en una pequeña area, pero a los seres impios son dañados de ver de ser curados por este poder.
- Ventajas:
Gracias a la bondad en sus corazones estos seres son casi imposibles de maldecir, envenenar y/o petrificar.
Alas (8) [Inherente – sobrenatural]
El personaje posee alas, bastante funcionales en que serán suficientemente fuertes para que el personaje levante vuelo con lo que pueda transportar, tendrá una velocidad media y una maniobrabilidad bastante mala, le será difícil combatir o realizar maniobras complicadas, pero le proporcionaran ventajas en muchas situaciones de aventura.
Los seres Sacros, Impíos, Draconicos, Bestias mágicas reducen el coste en un punto.
- Desventajas:
Su debilidad reside en la pureza de su alma, recibiendo más daño de impía oscuridad, ignorando cualquier clase de resistencia natural.
Obsesión (D5) [Mental]
Este es el lado oscuro de la mente del personaje. Un personaje que está obsesionado tiene un objetivo y sacrificara todo. Dará la espalda a sus amigos y a su familia, incluso sacrificaría su vida para lograr su objetivo. Debe realizar una tirada de Fe cada vez que se enfrente a su Obsesión para evitar perder el control Dificultad = 25
Los seres Draconicos y Vampiros ganan un punto más experiencia por esta desventaja.
Colérico (D2) [Mental]
Un personaje con esta desventaja tiene la sangre caliente, busca venga cualquier afrenta o insulto. Para mantener la compostura en una situación tensa deberá realizar una tirada de Fe a dificultad 20 para mantener el control. Si el personaje pierde el control gritara, será ofensivo pero no necesariamente terminara a los golpes, la cólera no lo transforma en una criatura sin razón, tendrá medianamente sus capacidades mentales para medir las consecuencias de sus actos, y no necesariamente el resultado de sus actos terminen con sangre. La desventaja en 7 puntos hará del personaje un peligro para los demás como para si mismo, su conducta puede llegar a ser antisocialmente violenta y le será difícil distinguir cuando detenerse siendo casi un maniático cuando entre en furia. Se recomienda que un personaje no tome esta desventaja en tal grado, ya que será de difícil interpretación y mal llevado puede complicar la partida a todos los jugadores.
Los seres Titánicos y Chuta! ganan un punto mas experiencia por esta desventaja.
- Descripción física:
Es una mujer de complexión normal, el color de su cabello es rubio y sus ojos son azules, las medidas de Anael son 90-60-90 ya que es un ángel y sus medidas son perfectas que más de un ser quisiera tener. Sus alas son muy diferente a las de su hermanos ya que ella es una guerrera asesina de demonios que fueron adaptadas para la lucha contra ellos, por eso son con ese aspecto de acero, suele ir vestida con un traje blanco a cada costado de este es de color negro con algo de rojo, tambien tiene sus brazos por la parte de abajo negro pero esta vez esta cubierto con un amarillo que va cambiando a rojo con el degradado, asi que su ropa parece una armadura del futuro pero solo es una armadura
- Historia:
Anael es na de las más fieles devotas a su señor, desde su nacimiento fue entrenada como una guerrera asesina de demonios que empezó a matarlos desde bien joven tanto que empezó a obsesionarse con estos seres y a desear su muerte sin importarle sus pecados pero ella nunca ha matado a un demonio que no se lo ordenaban ya que para tener calmada su obsesión evitaba el pecado que era ir a la tierra a matar a esos seres, pero un día cuando fue a la tierra para cumplir su misión de matar a un gran grupo de demonios que se había instalado en un castillo abandonado donde fue a luchar contra ellos pero la información que tenían no era del todo buena ya que entre esos demonios había uno muy poderos.
Durante la batalla Anael mato a todos los secuaces de ese ser pero este ataco a la ángel teniendo una fuerte batalla destrozando todo aquel lugar pero la pelea termino a favor de aquel demonio dejando a Anael muy mal herida y estando muy mal no pudo volver al cielo y se quedó en la tierra donde está hoy en día curando sus heridas, ya que la verdad estaba muy mal para volver a su mundo pero claro consiguio esconderse en una cueva donde con sus poderes pudo sanarse
- Saberes y conocimientos:
Teología :Es la habilidad que engloba los saberse de distintas religiones o una en particular, tradiciones eclesiásticas, calendarios etc. Combina el estudio histórico con la lógica y una medida de expresión artista. Se especializa en el Debate, Herejía, Pasajes, Religión en particular y Rituales.
Armas cuerpo a cuerpo (Agilidad o Fuerza) [Combate] :Es la habilidad de luchar con armas que van desde palos y garrotes a espadas y armas mas exóticas, Dependiendo la habilidad y detalles del entrenamiento. Existen distintos tipos de grupos de armas
Espadas (Agilidad) : Especialidades: Fintas, Desarme, Cabalgando.
Ocultismo (Entendimiento) [Conocimiento- Arcano]
Esta habilidad engloba todo el saber sobre poderes sobrenaturales, muy en especial aquellos que surgen de estudios anormales, experimentación y tratados, (y por lo tanto mas allá del alcance de Sabiduría popular) Esta habilidad general proporciona un cuerpo de conocimientos mas concentrados, con una relación de verdad a error y distorsión algo mayor, pero inevitablemente se mezclan ambos campos. Un personaje con este conocimiento conoce muy bien de Brujas, Cábala, Demonología, Paganismo, Secretos antiguos y de Culturas particulares
Poseída generalmente por: Cazadores de brujas, Druidas, Herejes, Inquisidores, Magos, Paganos, Sacerdotes y viejas viudas.
- Extras:
Odia a los demonios y quiere verlos a todos muertos
- Objetos:
- Cuerpo 4
* Fuerza: 2
* Agilidad: 2
- Mente : 4
* Entendimiento : 2
* Fe : 2
- Espiritu 4
* Bravura : 2
* Personalidad : 2
- Manga/Anime/Videojuego/Libro/Pelicula: Overwatch
- Nombre original del personaje: Mercy
- Nombre: Anael
- Apellido: Desconocido
- Fecha de Nacimiento: Desconocido
- Edad real y la edad que aparenta: No se sabe la edad eral de ella pero aparenta tener unos 20 años
- Sexo: Femenino
- Linea de sangre: Sacra
- 3 Habilidades:
Espada celestial: Gracias a su poder puede crear una espada de luz que hace más daño a los impíos por estar imbuida por luz sagrada
Escudo invencible: Usando sus grandes alas se cubre, haciendo que se endurezcan como el acero y obtengan su misma resistencia. Por el gran peso de esas plumas sera imposible volar en esos momentos. Al activarse obtiene +5 a la dificulta a ser golpeada. Esta habilidad cuesta 5 de mana al activarse.
Sanación celestial: Gracias a su fe es capaz de curarse a ella y a los que le rodean en una pequeña area, pero a los seres impios son dañados de ver de ser curados por este poder.
- Ventajas:
Gracias a la bondad en sus corazones estos seres son casi imposibles de maldecir, envenenar y/o petrificar.
Alas (8) [Inherente – sobrenatural]
El personaje posee alas, bastante funcionales en que serán suficientemente fuertes para que el personaje levante vuelo con lo que pueda transportar, tendrá una velocidad media y una maniobrabilidad bastante mala, le será difícil combatir o realizar maniobras complicadas, pero le proporcionaran ventajas en muchas situaciones de aventura.
Los seres Sacros, Impíos, Draconicos, Bestias mágicas reducen el coste en un punto.
- Desventajas:
Su debilidad reside en la pureza de su alma, recibiendo más daño de impía oscuridad, ignorando cualquier clase de resistencia natural.
Obsesión (D5) [Mental]
Este es el lado oscuro de la mente del personaje. Un personaje que está obsesionado tiene un objetivo y sacrificara todo. Dará la espalda a sus amigos y a su familia, incluso sacrificaría su vida para lograr su objetivo. Debe realizar una tirada de Fe cada vez que se enfrente a su Obsesión para evitar perder el control Dificultad = 25
Los seres Draconicos y Vampiros ganan un punto más experiencia por esta desventaja.
Colérico (D2) [Mental]
Un personaje con esta desventaja tiene la sangre caliente, busca venga cualquier afrenta o insulto. Para mantener la compostura en una situación tensa deberá realizar una tirada de Fe a dificultad 20 para mantener el control. Si el personaje pierde el control gritara, será ofensivo pero no necesariamente terminara a los golpes, la cólera no lo transforma en una criatura sin razón, tendrá medianamente sus capacidades mentales para medir las consecuencias de sus actos, y no necesariamente el resultado de sus actos terminen con sangre. La desventaja en 7 puntos hará del personaje un peligro para los demás como para si mismo, su conducta puede llegar a ser antisocialmente violenta y le será difícil distinguir cuando detenerse siendo casi un maniático cuando entre en furia. Se recomienda que un personaje no tome esta desventaja en tal grado, ya que será de difícil interpretación y mal llevado puede complicar la partida a todos los jugadores.
Los seres Titánicos y Chuta! ganan un punto mas experiencia por esta desventaja.
- Descripción física:
Es una mujer de complexión normal, el color de su cabello es rubio y sus ojos son azules, las medidas de Anael son 90-60-90 ya que es un ángel y sus medidas son perfectas que más de un ser quisiera tener. Sus alas son muy diferente a las de su hermanos ya que ella es una guerrera asesina de demonios que fueron adaptadas para la lucha contra ellos, por eso son con ese aspecto de acero, suele ir vestida con un traje blanco a cada costado de este es de color negro con algo de rojo, tambien tiene sus brazos por la parte de abajo negro pero esta vez esta cubierto con un amarillo que va cambiando a rojo con el degradado, asi que su ropa parece una armadura del futuro pero solo es una armadura
- Así soy:
- Historia:
Anael es na de las más fieles devotas a su señor, desde su nacimiento fue entrenada como una guerrera asesina de demonios que empezó a matarlos desde bien joven tanto que empezó a obsesionarse con estos seres y a desear su muerte sin importarle sus pecados pero ella nunca ha matado a un demonio que no se lo ordenaban ya que para tener calmada su obsesión evitaba el pecado que era ir a la tierra a matar a esos seres, pero un día cuando fue a la tierra para cumplir su misión de matar a un gran grupo de demonios que se había instalado en un castillo abandonado donde fue a luchar contra ellos pero la información que tenían no era del todo buena ya que entre esos demonios había uno muy poderos.
Durante la batalla Anael mato a todos los secuaces de ese ser pero este ataco a la ángel teniendo una fuerte batalla destrozando todo aquel lugar pero la pelea termino a favor de aquel demonio dejando a Anael muy mal herida y estando muy mal no pudo volver al cielo y se quedó en la tierra donde está hoy en día curando sus heridas, ya que la verdad estaba muy mal para volver a su mundo pero claro consiguio esconderse en una cueva donde con sus poderes pudo sanarse
- Saberes y conocimientos:
Teología :Es la habilidad que engloba los saberse de distintas religiones o una en particular, tradiciones eclesiásticas, calendarios etc. Combina el estudio histórico con la lógica y una medida de expresión artista. Se especializa en el Debate, Herejía, Pasajes, Religión en particular y Rituales.
Armas cuerpo a cuerpo (Agilidad o Fuerza) [Combate] :Es la habilidad de luchar con armas que van desde palos y garrotes a espadas y armas mas exóticas, Dependiendo la habilidad y detalles del entrenamiento. Existen distintos tipos de grupos de armas
Espadas (Agilidad) : Especialidades: Fintas, Desarme, Cabalgando.
Ocultismo (Entendimiento) [Conocimiento- Arcano]
Esta habilidad engloba todo el saber sobre poderes sobrenaturales, muy en especial aquellos que surgen de estudios anormales, experimentación y tratados, (y por lo tanto mas allá del alcance de Sabiduría popular) Esta habilidad general proporciona un cuerpo de conocimientos mas concentrados, con una relación de verdad a error y distorsión algo mayor, pero inevitablemente se mezclan ambos campos. Un personaje con este conocimiento conoce muy bien de Brujas, Cábala, Demonología, Paganismo, Secretos antiguos y de Culturas particulares
Poseída generalmente por: Cazadores de brujas, Druidas, Herejes, Inquisidores, Magos, Paganos, Sacerdotes y viejas viudas.
- Extras:
Odia a los demonios y quiere verlos a todos muertos
- Objetos:
- Cuerpo 4
* Fuerza: 2
* Agilidad: 2
- Mente : 4
* Entendimiento : 2
* Fe : 2
- Espiritu 4
* Bravura : 2
* Personalidad : 2
- Manga/Anime/Videojuego/Libro/Pelicula: Overwatch
- Nombre original del personaje: Mercy
"This is Pain Killer"
Anael Mercy- Mensajes : 18
Fecha de inscripción : 15/06/2016
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